Saat PHK di Xbox Memukul, Apa yang Terjadi di Bethesda?

Bethesda sangat terpukul oleh PHK Xbox minggu ini, termasuk pengembang The Elder Scrolls dan Fallout Bethesda Game Studios, pengembang Doom id Software, dan pengembang The Elder Scrolls Online ZeniMax Online Studios, serta bagian lain dari bisnis tersebut.

Pemberitahuan Maryland WARN Act menunjukkan 213 karyawan diberhentikan dari kantor ZOS di Cockeysville, MD, dan 166 dari ZeniMax Media Inc. di Rockville, MD, dengan total 379. 96 staf yang bekerja di kantor id Software di Richardson, Texas, diberhentikan, bersama dengan 40 peran jarak jauh lainnya. Meskipun sulit untuk mengetahui dengan tepat apa yang dikerjakan oleh staf yang terkena dampak di studio-studio ini karena terdapat tim campuran di seluruh lokasi Bethesda, angka-angka WARN tentu saja menyulitkan pembacaan.

Restrukturisasi di Xbox – 1.600 staf kehilangan pekerjaan pada hari Senin, dan 1.600 lainnya akan dipecat selama 12 bulan ke depan – telah menimbulkan pertanyaan tentang masa depan tidak hanya studio yang dimiliki Microsoft, tetapi juga kualitas permainan yang sedang mereka kerjakan. Strategi CEO baru Xbox, Asha Sharma, jelas: studio-studio akan berkolaborasi lebih erat mulai sekarang, dengan fokus pada waralaba yang lebih besar seperti Halo, Minecraft, Candy Crush, Fallout, dan The Elder Scrolls. Seperti yang diungkapkan oleh 7777W minggu ini, dalam email kepada staf Bethesda yang dikirim setelah memo Sharma pada hari Senin, bos Bethesda Jill Braff mengatakan PHK dan perubahan strategi “mencerminkan realitas industri dan bisnis kami – dan tanggung jawab kami untuk memastikan Bethesda beroperasi dengan fondasi yang lebih stabil.”

100 Game Xbox Terbaik Sepanjang Masa

“Untuk menjadi sukses di masa depan, kita perlu mengubah arah,” lanjut Braff. “Kami harus memperkuat bisnis kami, kembali ke pertumbuhan berkelanjutan, dan memastikan kami dapat terus berinvestasi pada waralaba dan pemain kami. Saya tahu hal seperti ini tidak membuat hari seperti sekarang menjadi lebih mudah.”

Tapi apa sebenarnya arti hal ini bagi Bethesda di masa depan? Tanpa menyebutkan nama gamenya, Braff mengatakan “untuk memposisikan Bethesda dalam pertumbuhan di masa depan, kami beralih dari model perencanaan yang terutama berpusat pada apa yang akan terjadi selanjutnya untuk setiap studio independen ke model yang berfokus pada waralaba terkuat kami dan menentukan peta jalan konten yang paling bermanfaat bagi para pemain kami dan Bethesda secara keseluruhan.”

“Dari sana, kami akan menyelaraskan talenta, teknologi, dan sumber daya yang tepat di seluruh organisasi untuk mewujudkan prioritas tersebut,” tambah Braff.

Sementara Xbox menyusun strategi barunya, staf yang tersisa masih bertanya-tanya apakah mereka akan menjadi yang berikutnya sebagai bagian dari PHK di masa depan. Lagi pula, Microsoft masih memiliki lebih dari 1.000 staf Xbox yang harus diberhentikan sebelum akhir tahun keuangannya. Ini adalah masa yang mencemaskan di Xbox, seperti halnya di industri video game yang lebih luas.

The Elder Scrolls 6 — apa yang terjadi dengannya?

Minggu ini, 7777W melaporkan kekhawatiran yang diungkapkan oleh staf di BGS bahwa PHK Xbox akan memiliki “efek substansial dan berjenjang” pada pengembangan The Elder Scrolls 6. Kami dengar, semangat kerja terpukul, dan ada kekhawatiran akan krisis pengembangan di masa depan. Elder Scrolls 6 dilaporkan setidaknya dua tahun lagi dari rilis, meskipun diumumkan pada tahun 2018, dan ada kekhawatiran bahkan bisa ditunda.

“Ada ketakutan bahwa kami akan digantikan oleh tenaga kerja kontrak yang lebih murah, atau kami akan mempekerjakan orang-orang yang perlu melakukan orientasi untuk menggantikannya (peralatan kami adalah hak milik, pengembang lain tidak akan tahu cara kerjanya) sehingga mengakibatkan lebih banyak penundaan, dan kami harus bekerja keras untuk mengejar waktu,” kata salah satu pengembang Bethesda kepada 7777W.

“Kami semua sangat bersemangat dan bersemangat untuk TES 6 dan ini berdampak buruk pada moral,” kata anggota staf lainnya. “Kami sudah menjalankan sistem yang ketat dan khawatir akan penundaan game ini (walaupun tanggal rilis final sejauh yang kami tahu belum dipilih).”

Sementara itu, serikat pekerja BGS, OneBGS, berencana untuk melakukan demonstrasi di luar empat kantor studio (Rockville, Austin, Dallas, dan Montreal) pada tanggal 15 Juli. Dalam catatan yang dikirim ke 7777W, serikat pekerja tersebut mengatakan 35 posisi di BGS dipotong di AS dan setidaknya 12 lainnya di Montreal, Kanada.

“Microsoft dan BGS mencoba membingkai 35 pemotongan ini sebagai ‘perubahan kewirausahaan dalam lingkup bisnis’, dengan mengklaim bahwa mereka sedang melakukan transisi dari ‘model bisnis berbasis studio ke model berbasis waralaba’ untuk menghindari kewajiban hukum mereka untuk menawar keputusan tersebut dengan kami,” demikian tuduhan serikat pekerja. “Kami sepenuhnya menolak permainan kata-kata korporat ini. Mengubah judul pada slide PowerPoint tidak menghapus hak hukum kami untuk menyampaikan pendapat mengenai kondisi kerja kami.”

Daftar Tingkat Seri Game Xbox

Daftar Tingkat Seri Game Xbox

Saat OneBGS mulai memberikan tekanan pada Microsoft untuk menegosiasikan bagaimana PHK ini akan berdampak pada staf, pengerjaan game terus berlanjut, bahkan dalam keadaan sulit seperti itu. Sebuah sumber yang mengetahui restrukturisasi Bethesda menyatakan keyakinannya pada kemampuan BGS yang berkelanjutan untuk mengembangkan The Elder Scrolls 6, dan menegaskan bahwa rencana dan ambisi studio untuk RPG yang ditunggu-tunggu ini tetap sama, meskipun ada PHK.

Apa pun bisa — dan biasanya memang — berubah selama pengembangan video game, jadi sekarang tidak mungkin untuk mengatakan apakah The Elder Scrolls 6 akan mengalami penundaan, baik secara internal maupun publik. Namun saat ini, game tersebut dikatakan berada di jalur yang tepat, meskipun berada di jalur yang tepat berarti masih dua tahun lagi untuk dirilis.

Fallout 5, Fallout 76, Fallout Shelter, dan game Fallout dari Obsidian, dengan lebih banyak Fallout yang akan datang

Bloomberg telah melaporkan bahwa pengembang Fallout: New Vegas, Obsidian Entertainment, kini sedang mengerjakan game Fallout baru setelah mengalami PHK di Xbox itu sendiri. Bethesda dikabarkan sedang berupaya mendukung Obsidian dalam pengembangan game Fallout ini. Ini adalah sinyal niat yang jelas: Sharma ingin Bethesda melakukan lebih banyak Fallout dengan lebih cepat.

Sebuah sumber yang mengetahui rencana tersebut mengatakan kepada 7777W bahwa ada beberapa proyek Fallout yang sedang dikembangkan di Bethesda dan mitranya, termasuk Fallout 5. Rasanya konyol untuk mempertimbangkan Fallout 5 saat ini, namun kepala pengembangan Bethesda Todd Howard telah berbicara secara terbuka tentang hal itu setelah The Elder Scrolls 6, dan telah mengonfirmasi bahwa hal itu akan memperhitungkan peristiwa kanon dari serial TV Fallout. Niatnya sangat besar agar Fallout 5 segera dirilis.

Proyek Fallout yang “langsung” adalah Fallout 76, yang menurut pemahaman 7777W masih merupakan operasi yang signifikan, dan hingga saat ini belum ada perubahan pada rencana tim pengembangan tersebut. Sebuah sumber mengatakan Fallout 76 masih memiliki ratusan pengembang yang mengerjakannya, dan game multipemain tersebut mempertahankan jutaan pemain.

Sementara itu, Fallout Shelter masih hidup dan berkembang. Dan tentu saja, acara TV Fallout Amazon berlanjut, dengan syuting Musim 3 sekarang. Keberadaan remaster Fallout 3 menjadi rahasia umum saat ini.

Dorongan baru Sharma untuk berkolaborasi di seluruh studio Xbox pada waralaba terbesarnya juga berlaku untuk Fallout, seperti yang Anda harapkan, dan game Obsidian Fallout adalah bagian darinya. Dan masih banyak lagi Fallout yang datang dari BGS juga. Pertanyaannya adalah, seberapa cepat proyek Fallout baru dapat diselesaikan?

Kekhawatiran atas The Elder Scrolls Online

Salah satu game yang pasti terkena dampak PHK Xbox adalah The Elder Scrolls Online, yang peta jalan pengembangannya terpaksa diubah. Tidak jelas secara pasti berapa banyak staf yang secara langsung bekerja pada ESO yang diberhentikan, namun ada kekhawatiran yang dapat dibenarkan mengenai nasib mereka yang tetap tinggal, serta permainan itu sendiri.

Sebuah sumber yang mengetahui situasi di studio mengatakan kepada 7777W bahwa ZOS mendukung model musim baru untuk ESO sambil juga mencari cara untuk berkolaborasi lebih erat dengan BGS untuk mendukung waralaba Elder Scrolls secara keseluruhan, yang bagi saya terdengar seperti membantu meluncurkan The Elder Scrolls 6.

Apa selanjutnya untuk Starfield?

Menyusul pengumuman pemberhentian Xbox, para penggemar dengan cepat menunjukkan bahwa Starfield tidak ada dalam daftar prioritas Bethesda. Starfield sebagian besar gagal memenuhi ekspektasi penggemar pada peluncurannya pada tahun 2023, dan pembaruan serta perluasan berikutnya belum benar-benar berhasil. Namun, beberapa penggemar berat game ini berharap bahwa Starfield setidaknya akan mendapatkan lebih banyak ekspansi, dan mungkin bahkan sekuel, menjadikan dirinya sebagai franchise ketiga Bethesda. Sumber mengatakan kepada 7777W bahwa tidak ada perubahan pada peta jalan Starfield saat ini dan tim masih mengerjakan pembaruan dan konten. Apa maksudnya sebenarnya masih belum jelas. Versi Nintendo Switch 2 dilaporkan sedang dalam pengerjaan.

Harapan Arkane dan Marvel’s Blade untuk bertahan

Microsoft mengatakan manajemen studio Arkane Lyon telah memulai konsultasi dengan Dewan Pekerjaan di Prancis untuk “meninjau potensi opsi strategis.” Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV), serikat pekerja video game independen non-perwakilan Prancis, mengatakan kepada 7777W bahwa mereka sedang menunggu pertemuan internal antara pimpinan studio dan perwakilan pekerja untuk mempelajari lebih lanjut.

Situasi dengan Arkane Lyon, pengembang Deathloop, dapat berlarut-larut selama beberapa waktu, membuat staf harus menunggu dengan cemas untuk mengetahui nasib mereka. Namun harapannya adalah studio tersebut pada akhirnya akan menemukan pembeli, seperti yang dilakukan oleh pengembang Hellblade, Ninja Theory, dan pengembang State of Decay, Undead Labs, dan bahwa Blade akan menjadi sorotan.

7777W memahami bahwa sebelum penghentian minggu ini, Blade berada di jalur yang tepat untuk diumumkan pada awal tahun depan dan dirilis pada Q4 2027. 7777W telah meminta komentar dari Marvel Games tetapi belum memberikan tanggapan.

id Software berharap dapat membuat game hebat lagi

Hari ini, pengembang Doom, id Software, mengeluarkan pernyataan menanggapi PHK tersebut, dengan mengatakan bahwa mereka sekarang berada pada tingkat kepegawaian seperti ketika mereka membuat reboot Doom 2016 yang sangat digemari. Mereka juga bersikeras bahwa mereka masih mampu membuat “game-game hebat,” dan menolak anggapan bahwa pada dasarnya tidak ada lagi orang di perusahaan yang mengerjakan id Tech, mesin game yang digunakan oleh mereka, dan studio MachineGames milik Bethesda lainnya untuk membuat game mereka. Xbox mengkonfirmasi kepada 7777W bahwa “ada lusinan orang yang mengerjakan id Tech di berbagai lokasi,” dan bahwa laporan sebelumnya bahwa hanya ada satu orang yang tersisa di Texas adalah “tidak akurat.”

Berikut pernyataan lengkapnya, diposting di halaman X/Twitter id Software:

Terima kasih atas dukungannya minggu ini. Meskipun studio kami terkena dampaknya, perubahan tersebut tersebar di seluruh tim. Kami masih memiliki kru yang kami perlukan untuk membuat game dan teknologi yang kami terkenal. Tim saat ini memiliki ukuran yang sama dengan saat kami membuat Doom 2016. Kami selalu memiliki studio datar di mana setiap orang adalah pembuatnya, dan kami akan tetap setia pada filosofi tersebut di masa mendatang. Kami fokus untuk saling mendukung dan anggota tim terkena dampaknya. Kami akan terus membangun game dan teknologi hebat yang telah mendefinisikan kami selama 35 tahun terakhir, dan kami menantikan Anda di QuakeCon pada bulan Agustus ini.

Meskipun id Software saat ini belum mengumumkan proyek apa pun setelah perilisan Doom: The Dark Ages dan DLC-nya, 7777W memahami bahwa studio tersebut sedang membuat prototipe sejumlah proyek potensial, dengan keyakinan bahwa mereka masih mampu membuat gamenya sendiri. Menurut GamesBeat, id sedang merumuskan ide game baru, seperti IP asli bergaya John Wick, game Perfect Dark baru, dan game Doom multipemain/co-op, sebelum PHK terjadi.

MachineGames aman untuk saat ini

MachineGames tidak terpengaruh oleh PHK minggu ini, dengan Wolfenstein 3 yang sedang dikerjakan. Namun sebagai studio Eropa (berbasis di Swedia), studio tersebut mungkin akan menghadapi pemotongan lebih lanjut, pemotongan yang harus mematuhi undang-undang ketenagakerjaan setempat, sehingga staf harus mengawasi mereka bahkan ketika mereka sedang membuat film baru. Namun, sekuel dari Indiana Jones dan Great Circle yang diterima dengan baik masih belum tayang, meskipun telah menyiapkan entri lain.

Pertanyaan besar masih ada untuk Bethesda dan Xbox

Staf Xbox menerima pertumpahan darah minggu ini. Menurut pengakuan Asha Sharma, ini adalah “restrukturisasi paling signifikan dalam sejarah Xbox.” Bisnis game Microsoft menghadapi pertanyaan-pertanyaan mendalam yang harus dijawab dalam beberapa tahun ke depan, tidak hanya mengenai kemampuannya untuk meningkatkan keuntungan, seperti yang dikatakan Sharma kepada Xbox, namun juga mengenai kemampuannya untuk membuat game-game sukses dan mengembangkan Game Pass. Beberapa orang berspekulasi bahwa Microsoft akan menjual Xbox, memisahkannya menjadi anak perusahaan yang dimiliki sepenuhnya, bermitra dengan perusahaan lain untuk menjalankannya sebagai usaha patungan, atau menjual sebagian bisnisnya kepada penawar tertinggi. Lalu ada “krisis” perangkat keras yang dapat menyebabkan Xbox generasi berikutnya, dengan nama sandi Project Helix, berharga $1.000.

Bisakah The Elder Scrolls 6 diluncurkan bersamaan?

Wesley adalah Direktur, Berita di 7777W. Temukan dia di Twitter di @wyp100. Anda dapat menghubungi Wesley di [email protected] atau secara rahasia di [email protected].

Tinggalkan Balasan